lunes, 4 de febrero de 2013

martes, 25 de mayo de 2010

Poccessing

Bueno, como tampoco sé subir los ejercicios de proccessing al blog, o al menos no por ahora, subiré los códigos.

Ejercicio 1:

size (400,320);
background (20,60,75);
smooth ();
strokeWeight (2);
fill (90);
rectMode (CENTER);
rect (300,160,50,50);
fill (60,150,38);
ellipse (100,160,90,300);

Ejercicio 2:

void setup() {
size (400,320);
background (300);
}
void draw () {
strokeWeight (0);
smooth ();
fill (200);
rectMode (CENTER);
rect ((random(400)),(random(160)),50,50);
fill (50,100,18);
ellipse ((random(200)),(random(320)),50,50);
}

Ejercicio 3:

void setup() {
size (400,320);
background (255);
}
void draw () {
strokeWeight (2);
smooth ();
fill (20,20,random(200));
rectMode (CENTER);
rect ((random(400)),(random(320)),400,50);
fill (random(200),200,18);
ellipse ((random(400)),(random(320)),100,100);
}

Ejercicio 4:

void setup() {
size (400,320);
background (255);
}
void draw () {
strokeWeight (2);
smooth ();
fill (0,0,0);
rectMode (CENTER);
rect ((random(400)),(random(320)),50,400);
fill (random(200),random(200),0);
ellipse ((random(400)),(random(320)),100,100);
}

Ejercicio 5:

void setup() {
size (400,320);
background (255);
}
void draw () {
strokeWeight (0);
smooth ();
fill (random(200),random(200),random(200));
rectMode (CENTER);
rect ((random(400)),(random(320)),random(200),random(200));
fill (random(200),random(200),random(200));
ellipse ((random(400)),(random(320)),random(200),random(200));
}

Ejercicio 6:

void setup() {
size (600,400);
background (255);
}
void draw () {
stroke (0);
fill (random(150),random(150));
rectMode (CORNER);
rect (random(600),random(400),random(300),random(300));
fill (0);
ellipse (mouseX,mouseY,60,60);
}

Ejercicio 7:

// declare global variables
int xspeed, yspeed;
int xpos,ypos,wdth,ht;
// initialize sketch
void setup() {
// set sketch window size + background color
size(600,400);
background(50);
// ball speed
xspeed=10;
yspeed=2;
// ball size
wdth = 80;
ht=60;
// turn off shapestroke rendering
noStroke ();
// initial ball placement
xpos=width/2;
ypos=height/2;
frameRate(30);
}
// begin animation loop
void draw(){
// draw ball
smooth ();
fill ((random (100)),(random (256)),(random (256)));
ellipse(xpos,ypos,wdth,ht);
// upgrade position values
xpos+=xspeed;
ypos+=yspeed;
/*conditionals
detects ball collission with sketch window edges
also accounts for thickness of ball
*/
if(xpos>=width-wdth/2 || xpos<=wdth/2){
xspeed*=-1;
}
if (ypos>=height-ht/2 || ypos<=ht/2){
yspeed*=-1;
}
}

Ejercicio 8:


void setup() {
size (400,320);
background (200,0,0);
}
void draw () {
}
void mousePressed() {
strokeWeight (4);
smooth ();
fill (random (256), random (256), random (256));
rectMode (CORNER);
rect (mouseX,mouseY,random(70),random(70));
}
void keyPressed () {
background (255);
}

HTML

Bueno, como no tengo un dominio en internet y no sé si hay otra forma de subir mi página html pondré aquí algunos screenshots de la misma.

Esta es la página principal


Al dar click en el link del signo de interrogación rojo, te lleva a esta página



Y por último al drle click de nuevo al signo de interrogación rojo te lleva a esta otra página

domingo, 9 de mayo de 2010

(In) Posición Dinámica

La exposición de Ars Electrónica en el Laboratorio Arte Alameda me pareció bastante buena, y aunque no conozco mucho de arte electrónico hubo piezas que me parecieron de gran calidad. La pieza que más me gustó fue ZEE, de Kurt Hentschläger. La pieza consiste en una atmósfera inmersiva formada por una niebla espesa y proyecciones de luces estroboscópicas con audio. Me pareció muy interesante la idea de una instalación capaz de introducir al espectador de una manera sensorialmente tan variada y completa, ya que la pieza "ataca" de forma visual, auditiva y espacial, además de que las luces y el audio están en frecuencias que propician reacciones en el cerebro. Lo que me gusta de esta pieza es justamente que no es "bella", sino que busca un ambiente inmersivo que puede llegar a ser bastante incómodo, además de la completa desorientación que crea al espectador.

Me gusta pensar que cada persona ve algo diferente en esta pieza, que hay alguna variación de percepción de los patrones de luz, porque a mí me pareció una pieza de experiencia muy personal, ya que de pronto es encontrarse aparentemente sólo en medio de esta atmósfera psicodélica, que a mí me hizo pensar en la mente humana, y las luces como la sinapsis que llega a darse. Para mí la experiencia fue como un viaje dentro de mi mente, ya que al estar en el estado de total desorientación de los sentidos creo que lo que empieza a trabajar es la mente y el soliloquio mental.

Otra pieza que me gustó bastante fue la de Corpora In Si(gh)te, de Double Negatives Architecture, me pareció una propuesta muy interesante la de una arquitectura "orgánica", con una especie de vida propia o más bien independencia de su creador, que se adpata a las condiciones climatológicas de su entorno. Esta idea de pieza independiente que cambia constantemente me pareció interesante y la posibilidad de pensar en una nueva forma de arquitectura ( que me remite a algo no humano) me parece también bastante buena idea. Respecto a la pieza me parece que la forma de presentación de videos y fotos donde la pieza virtual puede verse en diferentes días y horas me gustó, aunque creo que podría ser un poco más atractiva a la vista y clara, ya que si no sabes la información de qué es lo que trata previamente, no es una pieza que llame la atención, o eso me paso a mí la primera vez que fui, ya que no hay información en las salas, solo en los panfletos.

En general es una exposición que me parece muy disfrutable y que lleva a reflexionar sobre cómo los nuevos medios digitales necesitan también una nueva forma de exposición de éstos y la interactividad con el espectador puede darse de forma más diecta, lo que no quiere decir que porque tenga una pantalla touch ya es una gran obra. En fin me gustó la exposición, aunque algunas piezas más que otras y una que otra no me llamó la atención, pero bueno, eso ya es una cuestión de gustos e intereses.

sábado, 27 de marzo de 2010

Gif

On the road...again...

Este es un primer experimento, ya que nunca habia hecho un gif, supongo que los siguientes serán más elaborados, sin embargo no me disgusta.

As We May Think

El texto de Vannevar Bush es sin duda muy interesante, debido a que es impresionante la capacidad profética que muestra en varios casos, y más habiendo sido escrito en 1945. Su concepción de la minimalización de espacio para el almacenamiento de información es básicamente lo que ha suscedido, sólo que en lugar de usar negativos y diapositivas cada vez más pequeños comenzó la digitalización, la cual en lo que propone el texto es mejor incluso para estos fines de almacenamiento y consulta.



También su idea de una cámara en la que el proceso del negativo sea seco ha llegado inclusive mejor que como lo imaginó Bush, la cámara digital actual no sólo es seca, sino que ni siquiera necesita negativo, y no necesitas que imprima la foto en el momento vara verla, sino que la puedes ver sin que exista aún físicamente.



Algo que me impresionó también del texto fue su frialdad introductoria al hablar de la guerra y de cómo los científicos lograron más eficiencia que nunca y lograron trabajar en equipo, donde sin duda se dieron grandes avances, pero su idea de un problema ya que viene la paz y no van a saber qué hacer se me hace de un cinismo y egoismo muy grandes, pero a fin de cuentas él estuvo en el proyecto de la boma atómica y fue un científico militar estadounidense.



Este texto me parece comparable con el texto de Walter Benjamin de "La obra de arte en su era de reproductibilidad técnica"(1936), que igualmente es muy premonotorio al mundo del arte actualmente respecto a cómo se maneja, se produce, se consume y se distribuye.



Otro dato que me pareció interesante del texto fue la idea de Bush del Memex, el cual en un sistema terriblemente complicado (al menos es como me parece actualmente), iba a lograr hacer las funciones de un disco de encarta o la wikipedia, lo interesante de esto es ver cómo de lo que serían mediados del siglo XX para acá la tecnología ha crecido de forma tal, que de pronto tecnologías de hace unos pocos años ahora son obsoletas, esto en mi opinión es un error de la maravillosa tecnología, pero es probable que no haya otro modo de avance tecnológico mas que el de ensayo-error-correccion infinitamente. Para finalizar considero el texto como una especie de curiosidad para nuestra época ya que todo lo planteado allí se ha alogrado de alguna manera y los procesos de los que habla son hoy increíblemente primitivos.

Internet Art

El arte de internet es una más de las ramas de lo que sería el arte electrónico y los nuevos medios, dentro de esto me parece uno de los movimientos más interesantes, ya que maneja la idea del arte fuera de las galerías y un arte público al que cualquiera (con computadora y conección a internet, sin contar cierto tipo de monitor y conección), puede acceder. Esta idea del arte de internet me parce muy interesante y radical, de oposición a las formas establecidas no sólo de creación, sino de distribución y consumo artísticos.


Sin embargo actalmente esto que comenzó como un movimiento subterráneo de una especie de contracultura y "contra-arte", a mi parecer, mantiene esa idea de un pequeño grupo de gente que lo practica (ya que no se puede pedir que a todas las personas les apasione o les interese este medio, sean artistas o no), pero lo que ha cambiado es que ya no es un movimiento de marginados, sino de una élite de artistas que se consideran a sí mismos la punta de lanza del siglo XXI, me parece una visión algo pretenciosa.


Creo que todas posturas originales de este arte electrónico y conceptos referentes a la distribución de la información, la masificación de los medios, y la comunicación libre global además del intercambio informativo, se han reducido a conceptos para avalar proyectos que termina teniendo su único aporte en la maestría del uso del software y nada más.


Sin embargo esta visión es algo limitada, ya que tampoco tengo un gran vagaje en arte de internet, y no quiero que se entienda una postura en contra de éste, sino al contrario, como he dejado claro en todos los posts anteriores. Mi visión hacia las artes electrónicas es a favor, aunque a mí en lo particular no sea lo que más me interesa HACER, pero creo que hay grandes paportaciones al mundo del arte con estos medios, sólo que prefiero tener una visión a crítica a una vanaglorización sin sentido.


Creo que el arte de internet es, dentro de las artes electrónicas, una de las corrientes con más posibilidades de inovación respecto a la idea conservadora de arte, dada su capacidad de ser un "espacio público virtual", que es además global. Ya que creo que las otras formas de arte electrónico siguen en los muros blancos de las galerías.


El problema al que se ha enfrentado el arte de internet planteado por Rachel Greene es justo la necesidad de uso de software y hardware de industrias comerciales, las cuales por supuesto terminan teniendo cierto control sobre este medio expresivo, respecto a este tema, creo que es una gran labor la de la comunidad del software libre en el mundo, y creo que a quienes más está beneficiando y beneficiará es precisamente a los artistas interesados en estos medios más contestatarios, a menos claro que la intención sea hacer internet art para que esté en una galería, lo cual me parece que rompe con las ideas mismas de eesta corriente.